上機習題 #5
題目:設計一個動畫程式。
說明:動畫的基本原理是,繪製一個圖形,擦拭掉該圖形,位移一些距離,再繪製該圖形(或是每次繪製該行時,對該圖形做一部份之更動)。如此反覆進行,即可見到動畫的效果。本習題請你設計一個簡易動畫,可能的設計方向如下:
1. 文字跑馬燈:在一個小視窗中,讓文字由左至右,或由右至左,持續行進。文字的大小、顏色、字型均可於文字行進中加以變化。若有好幾行文字,亦可讓文字從各種不同角度進入,或進入後分置於好幾行(可參考Powerpoint之作法)。
2. 繪製一個幾何圖形,讓該圖形在視窗內做規則或不規則運動。亦可在該圖形運動過程中,變化該幾何圖形。
3. 卡通動畫:先利用一般繪圖軟體,如小畫家,繪製卡通動畫之連續畫面,再由程式加以播放。唯此時需考慮播放速度,以免畫面看起來不像動畫。